Hidup adalah petualangan yang panjang dengan banyak untuk melakukan pencarian.
Menemukan berbagai harta karun selama petualangan berlangsung, harta karun yang dapat berupa batu-batu permata, sekarung emas, ataupun sahabat. Dalam Role Playing Game, tempat tujuan suatu "quest" biasanya ditandai oleh "!" pada peta dan karakter harus melalui banyak rintangan untuk mencapainya. Kemudian karakter akan naik level ketika mencapai experience tertentu, memasukkan poin-poin level-up tersebut ke dalam status dan skill yang diinginkan.
Begitu pula seseorang diharapkan dapat menjadi lebih bijaksana menentukan pilihan dalam hidupnya lewat berbagai pengalaman yang telah dialami.
---
Cover Design Competition: THINGS Magazine Anniversary
Uploaded 04 July 2015